Новое в игре

Первый взгляд на War Robots 3.9. Bulwark

WR_Tofsla-10.05.2018

В следующем обновлении появится Bulwark — робот, с которым War Robots возвращаются к корням. Многие уже опробовали его на тестовом сервере, но если вы видите его впервые, наверняка возник вопрос: что в нем особенного?

Давайте разбираться!

Роль Bulwark

Почти у всех новых роботов есть что-то, помогающее им быть быстрее и ловчее. Троица Kumiho-Haechi-Bulgasari добавила в игру "Рывок", усилив акцент на мобильности практически для всех пилотов. Inquisitor-Mercury-Spectre совместили прыжки со скрытностью. Pursuer? Опять скрытность, но теперь с упором на игру в догонялки. Наконец, Hellburner... с ним все просто — он просто старается добежать и взорваться как можно быстрее.

Так вот Bulwark не умеет ни прыгать, ни маневрировать, ни даже ускоряться. Это робот, который возвращает нас в дни правления Lancelot. Медленный, неповоротливый и почти неуничтожимый, если управлять им с умом. Представьте, что Haechi и Bulgasari — это львы. В таком случае Bulwark — слон. Его можно догнать, можно заманить в ловушку. Но прокусить его шкуру? Удачно попытаться!

Bulwark Concept Art

Снаряжение Bulwark’s

Активируя способность, Bulwark переключается между двумя режимами. В первом он защищен обычным физическим щитом — почти как у Lancelot, только поменьше. В другом активируется особая защита: барьер класса Aegis.

Этот барьер останавливает все: от ракет и плазмы до пламени Ember — и уже этого достаточно, чтобы наводить шороху в ближнем бою. Несколько единиц Bulwark могут передавить целые отряды Haechi, если отправить их в нужное время в нужное место.

У Bulwark два тяжелых слота под оружие. Можете поставить туда пару Dragoon или Zeus и играть в снайперском стиле — однако с той же работой могут справиться старые-добрые Fury и Raijin, причем зачастую лучше. Куда интереснее воспользоваться непробиваемостью этого робота и пойти в ближний бой. Берем пару дробовиков Thunder — и вперед!

Другой хороший вариант — Exodus, похожая на Orkan ракетница, которая тоже появится с обновлением 3.9.

Как играть на Bulwark

Управляя Bulwark, важно помнить о нескольких вещах. Во-первых, хоть Aegis и выдерживает многое, он не востанавливается автоматически. Если не следить за оставшимся зарядом барьера, ваш робот лопнет так же быстро, как те же Haechi, против которых вы стоите.

Чтобы перезарядить Aegis, просто отключите его и немного подождите. Это оставит вас уязвимым против ракет и атак с флангов, так что восстанавливаться лучше за укрытием. Спрячьтесь, выдохните — и только затем переходите в атаку снова.

Другой недостаток Bulwark — он медленный. Вам нужно предвидеть, куда схватка перейдет дальше, чтобы вовремя оказаться в ее эпицентре. В ином случае вы попросту будете слишком далеко, чтобы серьезно повлиять на исход боя.

Но как только вы совладаете со своим паучьим чутьем, Bulwark становится настоящим монстром, способным одним своим присутствием сломать планы пилотов, сделавших ставку на ловкость. Скучаете по временам, когда "большой и медленный" означало "опасный"? Тогда настало ваше время!

Комментарии

Войдите, чтобы комментировать

Edftrxпозавчера

B0BA, Открывай по 10,самое выгодное на данный момент.Будешь стабильно иметь золото и токены.А по 1000раз крутнешь получишь свои 300ксеребра и совсем печаль поймаешь

B0BAпозавчера

Народ, кто нибудь отзовётся !? Большие чемоданы на 1000 ключиков . Что там ? И стоит ли их открывать ? Или там такая же бадяга лохотрона, как и за 10 ключиков !? Или там дают по сопле деталей на роботов и на оружие ? Что на одно изделие собирать придется , так лет с 10, а то и более !?

Raf-4704 дня назад

Добавьте наконец кнопку перезарядки оружия и индикатор уровня HP у физического щита (при его наличии, конечно же)! Серьёзно, надоело уже, после каждой стычки разряжать остатки обоймы в воздух или куда-нибудь ещё, а что касается физических щитов (как встроенных, так и приобретённых) , то было бы ОЧЕНЬ УДОБНО знать, какое кол-во HP осталось у щита до его уничтожения. Надеюсь, вы наконец добавите эти функции в следующем обновлении.

Искандер [Исик]9 дней назад

оворЯт вы собирайтесь убрать жетоны ? На сколько правдиво это ? Выходит вы после дня рождения проекта Аннулируйте жетоны которые мы собираем ???

/Deadshot/13 дней назад

Когда добавят кнопку перезарядки? Надоело после каждой стычки разряжать оружия в стену да и не удобно это, часто бывает что разрядился не в подходящий момент)

Продолжая использование сайта вы соглашаетесь с нашей политикой использования cookies. Вы можете ознакомиться с нашей политикой использования cookies здесь

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera