Диссонанс
И ещё, сделайте так, чтобы с новые режимы, становились доступными с повышением уровня (к примеру с 5-ого доступна "гонка за маяками", а с 10 "смертельная битва") так вы избежите тех проблем, для новичков, т.к. все режимы станут им доступны в отдельной очереди уже когда они войдут в серебряную лигу. А насчёт "стариков", придумайте какие-нибудь клановые битвы, либо ещё что-нибудь... Неразрешимых проблем нет!
查看评论Dragoon, какой смысл этого оружия? Вытеснить Зевс? Скажу так : 《Когда вы стояли на шатающемся камне над пропастью(550м), точка равновесия резко переместилась. И вам нужно было сделать выбор : переместится к одному краю (500м) или к другому (600м), один вариант бы вас спас от падения, а другой бы только поспособствовал бы ему. Вы выбрали не тот край! 》Надеюсь, аллигория понятна!
查看评论Баланс идеальный! Дисбаланс создают сами игроки! К примеру говорят : "Ланс на орках и кострюле не убиваемый", а на самом деле он просто сбалансирован на ближнем бое, а чтобы его уничтожить достаточно Казака на таране! Да-да, я не шучу! Надеюсь, что пример был понятен и повлиял на мнение о балансе! А если нет, то ладно, кричите дальше, а я пошёл брать Казака и нацеплять Таран!)))
查看评论Вы поставьте все режимы в отдельные очереди и создайте один - случайный. Тогда, во-первых, все будут счастливы, во-вторых, если в какое-то время суток, если, конечно, такое возможно, на один режим будет мало игроков, они просто перейдут на другой, менее любимый, но всё же тот, который им нравится, режим или на случайный... В чём проблема-то теперь? Я не понимаю...
查看评论