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發展藍圖:進一步的變化

3.1版在八月底發佈了,這意味著Pixonic將一切在承諾的時限前完成。那麼!也是時候來討論一下秋天又將迎來什麼改變。這段影片大部分聚焦在9月和10月的更新,因為11月的計畫依據大家的收受度仍然有可能變更。

一如既往,Pixonic對任何評論都持開放的態度,請把你的想法分享出來!

自定義模式

特點:你可以自己設定遊戲的規則

發佈時間:9月或10月

這正是你想要的,克服了所有的艱困和波折之後,自定義模式終於臨近發佈的時刻。

競技、練習或公會約戰 — 自定義模式提供了常規配對比賽無法提供的內容。它是一個完全自由的沙盒(一個隔離的平行空間),可以讓你實行各種WR相關的活動。如果一切順利,自定義模式預期會在3.2版發佈。

黑屋懲罰

 

特點:對刷降的懲罰

發佈時間:9月

這是承諾要在夏天實施卻沒有做到的事情,黑屋懲罰預計會在9月實施,請留意後續相關細節。

新機甲:隱蛙 (Inquisitor, 宗教裁判官)

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特點:新的隱形機甲

發佈時間:9月

和大蛙一樣,隱蛙可以跳躍,但它並不是用來逃跑(大蛙的跳躍實際上是用來逃跑,只是很多人搞錯了用途)。相反的,隱蛙的跳躍技能是用來突入戰局。起跳之後,隱蛙會開啟雷達隱形技能,並在著地後幾秒鐘內保持這種狀態。伴隨著這個技能,加上攜帶著一重兩中的武器,使得隱蛙成為非常可怕的對手。

缺點?隱蛙體積巨大,這意味著在直射武器面前,它的隱形技能並沒有太大優勢,請留意這點!

新機甲:滑行者

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特點:會飛的新型機甲

發佈時間:10月或11月

滑行者是來自頭上的死神機甲,利用噴射推進器它可以在戰場上空懸停,取得廣闊的視野 — 當然,也可以居高臨下攻擊對手。

和幻想中不同,它不具備完全飛行能力,因為可以自由飛行的機甲在很多地圖上(例如月球)

都會顯得太過OP。但是提供短暫的時間由空中尋找突破口,是一件有意思的事情,所以Pixonic開發了這架機甲。

新機甲:Hellburner(暫訂名稱)

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特點:會爆炸的新機甲

發佈時間:10月或11月

對你的輕型機甲太快陣亡感到難過?這裡有個好消息:你可以利用爆炸取得補足。Hellburner就是設計用來爆炸的,或者說,當它被打爆時,會產生爆破殺傷力,對「所有」來不及躲避的敵人造成巨大的傷害。你必須夠聰明並且將自己移動到正確的位置,因為你的敵人仍然有一些時間逃出你的爆風範圍。但是Hellburner速度很快,並且擁有一重一輕武裝,在爆炸之前你還是可以輸出很多傷害。

還有什麼要補充的?不要讓這傢伙跑到你的狙擊手身邊

新地圖:Dreadnought

特點:是的,這是一個新地圖

發佈時間:11月

Dreadnought

直到現在為止WR還未探索這附近的空間。

Dreadnought這個地方仍然非常寬敞,足夠讓大蛙和中蛙進行各種跳躍機動。

複雜的景觀和高低落差是Dreadnought的重點,豐富的掩體適合緊張的近戰肉搏,但周邊也有大量的開闊空間讓狙擊手以及快速機甲發揮。

幸運輪盤

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特點:改進後的抽獎機制

發佈時間:10月

這是針對黑市的功能補充。簡單來說就是:你會看到一個面板列出寶箱裡所有可能得到的東西 — Ag、Au、零件、裝備…等等。選出你不想抽到的牌,然後開始賭輪盤,結果開出之後你可以再玩一次又一次,直到額度用完為止。如果你不喜歡這次的結果,你可以重新再來。就是這樣!

裝備進化

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特點:讓你的裝備再次進化

發佈時間:10月

任何裝備升到12級之後你可以進化它,雖然得再次由等級一開始升級,但是將會在基礎數值上進行永久加成。如果你能度過這個過程,最終你將得到比原本明顯更強的裝備。

零件

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特點:新的裝備獲取管道

發佈時間:9月或10月

這裡有兩個問題:

  1. WR可能已經處於貨幣種類過多的狀態,這對新人來說太過混亂。銀幣、金幣、藍幣、紫幣、活動幣、黑市幣?哪一種幣用在哪個地方?這些東西又要去哪裡獲得?如何獲得?
  2. 黑市抽獎不是全贏就是一無所獲。當你得到你想要的,一切都是美好的,但如果你從黑市得到的只是一些黃金,你可能會覺得似乎得到沒什麼價值的東西。

因此Pixonic將大部分的系統統一在一個單獨系統之下。從不同的活動,你會收到機甲或武器的零件,一旦你收集足夠的零件,就能夠將這些零件變成完整的裝備。 每個寶箱幾乎可以保證裡面都會有一些零件,而你可以看到你的中兔或隱蛙的裝配進度。

此外可能最重要的是:如果一切順利,藍幣2.0可能建構在同樣的系統上。雖然還不是板上釘釘,但這是最有可能的情況。如果Pixonic朝著這個方向前進,他們將會找出辦法將藍幣轉換成零件,因此你花費幾個月積累的藍幣將不會浪費。

新模式:死鬥

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特點:打到全滅就對了

發佈時間:10月或11月

燈塔爭奪模式試著強調佔領燈塔,死鬥模式則是完全相反。

死鬥模式中,燈塔「完全」被移除。

戰至最後一兵一卒,除了戰鬥還是戰鬥,歡迎你!

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