In Development

Новые роботы: Kumiho, Haechi и Bulgasari

Давайте посмотрим правде в глаза: на высоких уровнях в War Robots проворные и юркие роботы уходят на скамейку запасных. Обновленная Rogatka ненадолго изменила ситуацию, но со временем все вернулось на круги своя.

Немного статистики: в версии 2.8 около 88% всех роботов в Мастер-лиге и выше составляют Lancelot, Griffin, Galahad и Fury.  Простая арифметика: вы берете Galahad и Lancelot для максимальной защиты, Griffin — если нужна мобильность, а Fury (для некоторых — Butch) остается лучшим для поддержки издалека. 

 

 

Задача Kumiho, Haechi и Bulgasari — добавить в игру новое измерение: эти роботы куда больше полагаются на ловкость и подвижность, и куда меньше — на грубую силу. Да, мы делали нечто подобное и раньше, но теперь развиваем тему. Возьмите Grifiin: его способность крайне ситуативна и долго восстанавливается. Новые же роботы остаются мобильными на протяжении всего боя.

Итак, что это за звери?

 

Kumiho

Проворный робот, наиболее подходящий для охоты на медленно движущиеся цели. В умелых руках Kumiho легко пробьет оборону противника, не попав под огонь.

Он самый быстрый из новых роботов, и чем-то напоминает Rogatka: те же 2 средних слота и довольно высокая прочность. Но вместо прыжков — рывки. В любом направлении, кроме вертикального. Один рывок расходует один заряд. Максимальное число зарядов — 2, каждый из которых восполняется за 5 секунд (в случае с Kumiho, для других — дольше).

Эти два заряда рывка Kumiho может тратить на продвинутые трюки — например, совершать рывок во время рывка, чтобы изменить направление движения прямо в полете.

 

Haechi

В то время как Kumiho выступает в роли штурмовика-одиночки, Haechi запросто возглавит небольшой ударный отряд. Да, он менее подвижен, чем Kumiho: скорость движения ниже, а откат рывка выше. Но Haechi компенсирует это энергетическим барьером. Если вы когда-либо использовали Carnage или любого робота с Ancile, то ощущения будут примерно те же. Можно поймать пару ракет, и тут же спрятаться в укрытии, чтобы восстановиться.

 

Bulgasari

Высокая прочность Bulgasari позволяет ему выжить под сильным огнем, а рывок — быстро выбраться из боя… или ворваться в него.

У Bulgasari, вероятно, самый интересный геймплей со щитом из всех роботов. Его физический щит не покрывает весь корпус — вам нужно повернуть его корпус, чтобы щит оказался лицом к противнику. Вы не можете одновременно защищаться и сражаться, как, скажем, Lancelot или Rhino, — нужно выбирать, что более важно в данный момент. Враг открыл огонь? Укройтесь за щитом. Оппонент пошел на перезарядку? Отлично, время продемонстрировать ему свое вооружение!

 

Мы планируем выпустить новых роботов до конца лета.

Что вы о них думаете? Расскажите!

Categories: In Development

Tagged as: , , ,

  • Andrew Fresh

    Наконец переводить начали статьи. Алилуя (я читаю на английском, но русские не помешают, большинству тем более)

  • Буч Юрков

    Haechi в будующем заменит fujin . Точно такой же тип вооружение , есть энергощит. А если на него поставить пушки за WG. То тогда, на поле начнется ад

  • Ion Munteanu

    Он и стоит 5к)))

  • Ion Munteanu

    У всех по 2 прыжков ?

  • YARIK

    А что думать. Уже сейчас играть не то чтобы неприятно или сложно, а в принципе невозможно из-за совершенно убитых серверов. Давно уже не редкость что видишь робота, начинаешь стрелять, а он уже на 90 градусов от тебя. Стрельба в прыжке поперёк движения также невозможна по той же причине. Сейчас же к этому убожеству добавились просто адовы торможения и задержки, когда робот зависает на пару секунд, после же зависания оказывается в 50 100 метров в стороне. Сейчас стрелять и гадаешь, а где же цель в действительности. В этих условиях и без того безумнейший прицел просто сходит с ума, постоянно соскакивая с цели, вплоть до изменения цели УЖЕ ПОСЛЕ ВЫСТРЕЛА, С ИЗМЕНЕНИЕМ ЖЕ ТРАЕКТОРИИ ЕГО!!!! И это ещё не в часы пик, в которые уже принципиально не захожу — нервы дороже.
    И в этих условиях ещё и добавить скоростных мощных роботов??????
    У меня осталось две недели ВИПа, и я в отпуске, но не смотря на это играю не больше получаса дважды в день, как закончится — буду заходить на раз4 в день и то по настроению. Пусть на подобных серверах разработчики играют сами, об стеночку….

  • Денис Саранча

    был на тесте этих роботов, из этой тройки мне понравился Haechi — встроенный щит, маневреность. Kumiho — действительно похож на рогатку но предпочтение все же рогатке за её прыжок. Bulgasari вообще не понравился, не удобно подставлять щит и вообще с количеством тулумбасов и орканов в игре робот выносится быстро.