Здравствуйте. Разрешите пару просьб, или советов:
1. Сделайте мехов, или опцию для оных в виде ног с обратным суставом типа "куриная нога" - это выгодно отличит вас от многих других. Нога это не какая то непонятная фигня типа пушка_наме которых везде полно.
2. В данный момент в игре тесные и загроможденные карты, дальнобойное оружие не нужно. Все это превращается в игру типа гоп_стоп_и_вася_протанкуй. Это плохой геймплей, дайте снайперам и прочим рдд место и роль. Я подчеркну, что хуже геймплея быть не может, его суть: выбери пушку с самой быстрой разрядкой, высри боезапас, уйди на кд - это полный отстой, убивший, например, робокрафт.
3. Контроль точек "маяков" как он есть - голая затычка неплохого режима. Не хватает детализации в контроле и борьбе за "маяк". Идеально было бы дать маяку некоторое здоровье с необходимостью его продамажить для захвата. Это создаст игровые моменты у них и про них, кд, перехват и.т.п. Сейчас же мимо них просто бегают лт, и задерживаться смысла нет.
4. Чуть чуть задушите жабу в плане равных условий для обоих команд по кол-ву возрождений. Дайте тем у кого не хватает слотов против кол-ва слотов противника возможность повторно войти в бой на ранее уничтоженой машине. Общее колличество попыток, более трех, ненужно.
Сейчас игра как бы говорит "ей парень смотри у врага 100500 слотов а у тебя 1 надо задонатить" - а ты думаешь, нет, не надо, так как тот "папка с кучей слотов и прочим" играл, наверно, пару лет и иногда вносил копейку. Есть смысл соревноваться? - нету, таких игровых предложений тысячи, баян, без смысла.
5. Я вижу онлайна у вас хватает, как насчет игрового режима "салочки" в "превосходстве" ? - возрождение отключено, но убитый мех получает полное здоровье при смерти и меняет комманду.
С уважением и наилучшими пожеланиями. Надеюсь, игра станет лучше а ваша жизнь слаще.
Az Prayd
Знаете, что такое "кланы" в подобных играх? - это когда констой под тс идут нагибать рандом. Рандому не много больно от игры против скоординированной тимы а горе нагибаторы считают себя "успешными игроками". Так как консты\кланы не вечны, или прйм тайм не совпадет... и начинается еще большая трагедия, поскольку как соло\рандом игроки эти ребята значительно хуже не вовлеченных в "социальность".
Спасибо, что нет в игре чата. Иначе бы еще там сотня рекрутеров нубокланов и прочих клоунов заспамила бы все, бессмысленно и беспощадно.
Я против не только кланов но взводов. Уже есть клан и взвод по умолчанию - Ваша команда. Ну а то, что в вашей команде одни олени а Вы дартаньян - это ватный паттерн свойственный только нашим. Клан не сделает вас лучше, но наверняка раздует чсв.
С уважением.
Эта система не работает в принципе. Я играю в пяток других игр с ммр-лигами. Это в реальности работает вот как:
Разработчик не справился с балансировкой и на ендгейме у нас есть 1-2 скучных мета машины, играть ими, обычно скучно но они тащат. Вы играете неделю, две.. а потом берете, что то принципиально убогое, и пытаетесь пройти лигу х на инвалиде х - ну просто ради челенжа. Игровых механик то мало, половина -скучный байан = сами себе придумывают испытания и сваливаются в днище лиги с ними. Потому, что выбор именно такой, либо скучно тащить повторя одно и то же, или немного поиграть.
А еще ммр ужасающе погано работает с проседающим онлайном, в часы пустоты и.т.д Ну отбалансит топа в бронзу а там тима сольет по очкам, ему это надо? Ни как игра, ни как прогресс в лиге - не надо.
Что вообще такое игра в топовой лиге? - переливание из пустого в порожнее. Упаду за вечер на ххх ммр, рыгну, выпью кофе, набью обратно ммр. Игра та же, действия те же = быстро надоедает.
ммр имхо вобше недалекое изобретение.
Само наличие таких "нехороших" игроков, говорит о том, что вы не дали им никакой роли в бою. Им нечем заняться в вашей игре. Сила пилота\аккаунта не позволяет как либо активно играть а "третей линии" где они были бы нужны и важны - нету. Не вините игроков в этом - вините себя, эта Ваша ответственность - геймплей и контент.
Что до "накажем тех у кого связь не очень" - тоже самое, просто увеличьте кол во игроков в бою, что бы они могли сами нивелировать подобные издержки.
Играю мало и очень стараюсь играть совсем плохо, хочу в бронзовую лигу. Ваши новые супер бого роботы и неработающий матчмейкер портят игру больше, чем что либо.
В попытках слить лиги, регулярно вижу такое: грифоны + ракетные наташи рандма с разбросом лиг в 2-3 лиги против клановых конст из фулок набитых булками и.т.п. Класные бои, 50-70% сразу ливает с них.. причем если тима сбежала ты в кого то из врагов выстрелил, то дадут +3+7. Если тима не разбежалась а смотрит на этот идиотизм теряя по роботу в 2 секунды то будет -3-7, что бы вы там не делали.
Я вообще не понимаю стратегии всех нововведений в игре за последний год, и даже не интересно.
Привет. Интересное обновление, спасибо. Есть пара моментов:
Вы убрали у старых средних роботов слоты под оборудование. Вы много много обещали сделать для них что то хорошее и переделать Boa - мы все ждем этого, скорее бы. Понятно, что это простые и дешёвые машины но.. Они приятные "честные" и даже вызывают ностальгию. Знаете у меня есть кучка "новых" машин но их не прокачиваю и не играю ими, ну вот так. А играть иногда хочется, у меня такое предложение: Давайте им кучу слотов+способность по современному, назовите это МК3 и дайте всё это по ценам драконов и прочих. Так же стоит добавить скорости, а то знаете, паттон с водителем на +10 бегает со скоростью тяжей. У базового оружия урона нету, вот у меня спирали*4 прокачанные в максимум и я не знаю, 20 или 30 полных залпов надо на паука и 70-100 на энергощитовых. И все это без способностей. Балансировщика то у вас нету, 99% боёв с драконами и прочим.
А кстати о матчмейкере. Ночью играть возможно но ненужно. Постоянно (не менее 50%) кидает на клановые фулки драконов. Все бегут и на карте обычно 1-2 наташ с грифонами остается, ну которые через секунд 5 будут умирать за 1 секунду. Хуже того, вы закидываете в такие вот бои уже после старта, когда клан фулки уже пробежали 50% карты а ваши все выходят из боя. Я честно пробовал в это поиграть, но как то без шансов и каждый раз -20 - я тоже выхожу с таких боёв прям сразу. Еще есть нечестная игра со стороны кланов, это когда они по разные стороны боя но в друг друга не стреляют. Всё очень плохо в этом плане.
И совсем пара слов о донате. Это для меня совсем не основная игра, но раньше я покупал "на сдачу" по 100-300 ключей. Микро платежи вы убрали а по 600+ за абсолютную туфту платить не буду, извините. Вернули бы старые варианты.